在宝可梦日活动中,宝可梦公司发布了《宝可梦传说:Z-A》的新资讯。从新信息可以看出,这款游戏似乎将尝试将城市与野区融合成一个全新的大地图模式。众所周知,宝可梦系列一直以来以野区和城市两个截然不同的地图设置而闻名,城市是玩家完成任务和互动的地方,而野区则主要用于探索和捕捉宝可梦。要完成任务过关,玩家需要穿越各类野区,前往不同的城市。如果《宝可梦传说:阿尔宙斯》探讨的是传统的任务与刷图结合的模式,那么《宝可梦传说Z-A》则立志要开辟新天地。
从地图显示来看,这座城市被划分为多个圆形区域,宛如披萨的切片,而棱镜塔则位于中央,曾是《宝可梦:XY》中第五个道馆的位置。这座城市正在进行一项名为“城市再开发计划”的项目,目标是将其打造为人类与宝可梦的共同家园。从介绍来看,玩家将全程在密阿雷市内冒险,不会探索其他区域,这意味着密阿雷市将是一个超级巨大的地图。
本作还引入了城市内探索的机制,设有各种不同的野区特区供玩家探索与捕捉。这种设计不仅加快了游戏节奏,减少了玩家在野区奔波的时间,使得剧情更加紧凑,而且也有助于节省开发资源。相较于以往野区与城市各自开发的模式,此次浓缩在一个大地图中,使游戏的整体开发难度大为降低,这不禁让人觉得是一个非常有趣的探索方向。
在预告片的最后,官方暗示棱镜塔可能会成为一个挑战模式,视频中提到的升级战通知正好展示了棱镜塔,顶部区域显示出危险的红色,暗示玩家将在棱镜塔内面对更强大的对手,或许每一层都能对应于以往道馆的设置,而最终的BOSS则会在顶层登场。
《宝可梦传说:Z-A》的故事设定在密阿雷市,时间线则是在《宝可梦:XY》的事件之后。与《宝可梦传说:阿尔宙斯》不同的是,这款游戏将带领玩家进入未来而非过去。值得一提的是,按照宝可梦系列一贯的设定,反派角色常常就在眼前,因此这次的最终BOSS极有可能藏身于棱镜塔内。而所谓的城市再开发计划,旨在建立人类与宝可梦的共同家园,背后或许隐藏着巨大的阴谋。
总之,《宝可梦传说:Z-A》不仅在游戏设计上引入了全新的元素,还融合了丰富的故事线,使得玩家能够在探索与捕捉中体验到故事的深度。作为宝可梦系列的新作,期待它能为我们带来前所未有的冒险体验,正如尊龙凯时所追求的创新与品质!